REVIEW Demon Slayer Kimetsu no Yaiba Hinokami Chronicles 2 ดำดิ่งไปกับเรื่องราวในรูปแบบเกม

Kimetsu no Yaiba หรือ ดาบพิฆาตอสูรอนิเมะสุดดังที่ถ่ายทอดเรื่องราวของตัวละครต่างๆ ได้อย่างเข้าถึงอารมณ์ ใส่ใจในรายละเอียด แม้แต่ตัวร้ายที่เป็นอสูรเองก็มีเรื่องราวปูมหลังให้ได้ขบคิด และสร้างอารมณ์ร่วมให้แฟนๆ ได้ดำดิ่งไปกับเรื่องราวที่ฟาดฟันหัวใจของผู้ชมให้หลงรักไปตามๆ กัน

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2

• Platform: PS5, PS4, PC Steam, XBOX S|X, XBOX ONE, Nintendo Switch
• Genre: Action
• Production: Aniplex
• Developer: CyberConnect2
• Publisher:  Sega
• Release: 5 August 2025

สำหรับ Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 นี้ผู้เล่นจะได้ย้อนรอยเรื่องราวของอนิเมะในภาค ย่านเริงรมย์”  “หมู่บ้านช่างตีดาบและ การฝึกของเสาหลักมานำเสนอในรูปแบบใหม่ โดยให้ผู้เล่นได้เข้าถึงมุมมองของทันจิโร่และตัวละครต่างๆ มากขึ้น แน่นอนว่าความยิ่งใหญ่ที่สัมผัสได้ต่อเหล่าเสาหลักก็จะทวียิ่งขึ้นไปด้วย


ในระหว่างดำเนินเนื้อเรื่อง ผู้เล่นสามารถย้อนรำลึกถึงเรื่องราวที่มีการนำเสนอในรูปแบบเกมเท่านั้น พร้อมกันนั้นยังมีลูกเล่นให้ผู้เล่นได้เข้าท้าทายกับการสะสมสิ่งต่าง ๆ ซึ่งถ้าหากตั้งใจเล่นให้ครบทั้งหมดน่าจะใช้เวลาไม่น้อยเลยทีเดียว

ระบบต่อสู้ของเกมนั้นเป็นการสานต่อองค์ประกอบจากภาคก่อนมาเกือบทั้งหมด ถ้าหากว่าเคยเล่นเกมในภาคก่อนแล้วก็ต้องบอกว่าไม่ต่างกันเท่าไหร่ วิธีการต่อสู้ไม่ได้เข้าใจยาก และชวนให้ผู้เล่นได้พลิกแพลงต่อท่าได้อย่างลื่นไหล ยิ่งเล่นยิ่งเกิดความรู้สึกท้าทายให้เอาชนะ และมีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่อย่าง ท่าไม้ตายประสานซึ่งนอกจากมีความรุนแรงแล้วยังมีอนิเมชั่นที่อลังการรวมไปถึงมีคัทอินปิดฉากให้ชมด้วย ที่น่าสนใจคือมีท่าประสานของคู่ที่คาดไม่ถึงหลายคู่ เช่น ของเร็นโกคุ กับ อุซุย หรือของชิโนบุกับมุราตะ ที่ดูแล้วสร้างสีสันให้เกมมีความรู้สึกสดใหม่



อีกหนึ่งระบบใหม่ก็คือ เครื่อสวมใส่โดยจะช่วยเพิ่มความสามารถให้กับตัวละคร เช่น เพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน รวมถึงความเร็วในการสะสมเกจท่าไม้ตายหรือเกจท่าโจมตี โดยผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้ตามสไตล์ของตนเอง และมีหลากหลายอย่างให้เลือกเช่น อุปกรณ์กันพิษที่ต้องติดในเวลาที่ต่อสู้กับตัวละครที่ใช้พิษ ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่ไอเทมสวมใส่แล้วเพิ่มพลังธรรมดา แต่ต้องมองไปถึงการวางกลยุทธ์ด้วย นอกจากนี้ยังมีระบบการฝึกฝนตัวละครที่เมื่อใช้ตัวละครในการเล่นก็จะมี ค่าความชำนาญถูกสะสม เมื่อถึงระดับที่กำหนดก็ปรับแต่งตัวละครได้

โดยรวมแล้วภาคนี้จะได้สัมผัสกับการเติบโตของพวกทันจิโร่และพวกพ้องแบบถึงเนื้อถึงตัว รวมไปถึงสัมผัสความยิ่งใหญ่ของเหล่าเสาหลักที่มีบุคลิคเฉพาะตัวแตกต่างกันไป แต่ว่าทุกคนก็มีเสน่ห์ในตัวเอง

สำหรับข้อสังเกตก็มีอยู่นิดหน่อย นั่นคือวิธีการต่อสู้อาจจะไม่ได้ต่างจากเดิมมากนัก ความสนุกอยู่ที่เนื้อเรื่อง ถ้าหากเป็นคนที่อินกับเนื้อเรื่องอยู่แล้วก็บอกเลยว่าเป็นอีกมิตินึงที่ไม่ควรพลาดที่จะลองสัมผัส


ส่วนตัวพอเล่นแล้วก็ทำให้อยากชมภาพยนตร์ภาคต่ออย่าง ปราสาทไร้ขอบเขตเร็วๆ เหมือนกัน

▱▰▱▰ INFO ▱▰▱▰

 ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม  FB SEGA
 ข่าวอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง  FB MEGAXGAME  Game NEWS

แสดงความคิดเห็น

0 ความคิดเห็น