[Zanki ∞ Zero] กับ รายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนระบบที่สมควรทราบไว้!!!

『ザンキゼロ』“生”と“死”を繰り返し強くなれ! 「シガバネ」システムと「スキル」でキャラを育成


Zanki ∞ Zero


Genre : Survival RPG

Platform : PlayStation 4 and PlayStation Vita

Developer : Spike-Chunsoft

Publisher : Spike-Chunsoft

Release date : 5 July 2018

Official website : http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/

 

 

วงจรชีวิตของคนเราได้เริ่มต้นขึ้นจากการเกิดแก่เจ็บตาย แล้วลงหลุมฝั่งศพ แบบว่า ไปแล้วไปลับ ก็ว่าได้ แต่ในความเชื่อของบางสิ่งบางอย่าง ก็เชื่อกันว่า ชีวิตที่ได้จากไป จะกลับมาเกิดใหม่อีก และเกมนี้ ก็ได้ใช้ความเชื่อที่ว่า ผสม จินตนาการความแปลกใหม่ ออกมาเป็น ระบบ “shigabane bonus” ที่เมื่อใครคนใดคนหนึ่ง เสียชีวิต จะได้รับผลกรรมจากการตายอันนั้น มาช่วยหนุน ต่อ การตายในประเภทดังกล่าว ทว่า หากพูดไปแบบนี้ คงจะเข้าใจกันยาก มาดูภาพประกอบคำอธิบายกันเลยดีกว่าครับ ^o^ 

 

 

สรุปง่ายๆเลย มันก็คือ “ยิ่งตายบ่อย ยิ่งทนทายาด ยิ่งกว่าแมลงสาบยุคหินของพระเหาเสียอีก 5555 ^o^” เพราะว่า การตายในเกมนี้ จะให้ผลเป็นคุณ อย่างเช่น หากโดนพิษตาย ก็จะทนพิษมากขึ้น พร้อมกับ เพิ่มอายุขัยของตนในช่วงดังกล่าวอีก 1 วัน เป็นต้น ล่ะครับ เพียงแต่ว่า การตายแบบนี้ บางอย่างจะมีการกำหนดเงื่อนไขบางอย่างมาด้วย ดูได้จากภาพประกอบทางด้านล่างนี้เลยได้ครับ

 

  (ตายไวไปหน่อย เพิ่มอายุขัย 1 วัน)

 (ตายเพราะโดนพิษจนเลือดหมดตัว จะทนพิษมากขึ้น)

 (ตายเพราะโดนส่องไกล จะทนการลอบยิงมากขึ้น)

 (ตายเพราะแบกของหนักเกินตัว 80% ชาติหน้าแบกของได้เยอะ มันเกี่ยวกันไหมนะ 555 ^o^) 

  (ในกลุ่มมีเด็กเล็กอยู่ แล้วพลาดท่าเสียชีวิต ชาติใหม่ ได้พลังป้องกันมากขึ้น แบบว่า ลูกข้าใครอย่าแตะโว้ย 5555 ^o^)

 

ฉะนั้น หากท่านไหนต้องการค้นหาเงื่อนไขการตายของแต่ล่ะบุคคล ก็สามารถตรวจสอบได้จากการดูภาพในส่วน Shigabane bonous นะครับ (งานนี้ คงต้องอ่านภาษาญี่ปุ่นออกด้วยถึงจะได้รสชาตความสนุกจากการค้นหาวิธีตายในแบบต่างๆดูล่ะครับ) 

 

คีย์เวิร์ดสำคัญ :  “เปกกี่จิคีย์” หรือ “กุญแจกากบาท”  เครื่องบันทึกความทรงจำในระหว่างที่มีชีวิตอยู่จนกระทั่งได้เกิดใหม่อีกครั้ง ความรู้ ประสบการณ์ และความทรงจำในชาติก่อน จะถูกบันทึกเก็บเอาไว้ในตัวอุปกรณ์ดังกล่าวซึ่งมีการเชื่อมต่อติดอยู่กับพวกมนุษย์โคลน แม้ว่า จะได้จบชีวิตไปแล้ว หรือ ได้ต่อชีวิตกลับมาเกิดใหม่อีกครั้งหนึ่ง

 

 

ระบบ :  ในเกมอันนี้ ก็มีระบบ “สืบทอดสคิลหรือทักษะ” ตามแต่ล่ะบุคคลอยู่ด้วย โดยสามารถนำเอาค่า SP (หรือ สคิลพ้อยต์) ที่ได้จากการ Level up ของตัวละครมาเลือกแบ่งใส่ได้ 3 ประเภทดังนี้คือ ด้านการต่อสู้ ด้านการสำรวจค้นหา และด้านการประดิษฐ์สิ่งของ บางอย่างบางสคิลจะให้ผลเฉพะาะช่วงอายุช่วงหนึ่ง อย่างเช่น ให้ผลเฉพาะตอนเด็ก หรือ ตอนผู้ใหญ่ หรือ ตอนวัยชรา เท่านั้นอย่างเดียว เป็นต้น แต่ถึงจะเสียชีวิตไป สคิลเหล่านี้ ก็ยังคงอยู่ แต่ทางที่ดี ไม่จำเป็นต้องให้ใครคนใดคนหนึ่งเก่งไปทุกอย่าง สามารถใช้การแบ่งหน้าที่แบ่งงานช่วยเหลือกันได้ล่ะครับ (อันนี้ดีกว่าเยอะนะ) ^o^ 

 

 

อย่างไรก็ดี ในเกมอันนี้ เนื่องจากค่าสเตตัสบางอย่างจะถูกกำหนดตายตัวเอาไว้บางส่วน อย่างเช่น ค่าพลังชีวิตที่จะไม่มีการเพิ่มขึ้นอีกแม้ว่าจะได้ Level up ในช่วงอายุหรือช่วงวัยอันนั้น อย่างเช่น ตอนเด็ก ค่า HP ก็จะไม่เกิน 220 หน่วย เป็นต้น (จึงเน้นการหาวิธีอยู่รอดให้ได้ มากกว่า การพึ่งการเก็บเลเวลเอานะครับ)

 

 

ในการสร้างสถานที่ หรือ สิ่งอำนวยความสะดวก อย่างเช่น ห้องครัว ห้องน้ำ ห้องทำงาน และอื่นๆ จำเป็นต้องใช้ สคิลหรือทักษะบางอย่าง รวมทั้ง วัตถุดิบสิ่งของในการสร้าง ด้วยเช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่จะมีประโยชน์ในการดำรงชีวิตอยู่บนแผ่นดินร้างแห่งนี้ล่ะครับ

 

 

 

*เจ้าโมโนคุมะจากซีรี่ส “ดันกันรอนปะ” ก็ได้มาปรากฏตัวด้วยนะ แล้วจะมีทางเอาตัวรอดจากมันไปได้ไหมเนี่ย ยิ่งโหดๆดิบๆอยู่ด้วยสิ 555 ^o^

 


 

About The Author

Related posts

Leave a Reply

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *